バウンスでのバグ

プロジェクトを作成し、最後にバウンス、書き出しを行うのですが、バグが発生します。バグ内容としてはボーカルにオートチューンを使っており、そこでバウンスの際だけピッチがおかしくなります。 Logic上では正しいピッチで再生できますが、バウンスした時だけピッチがおかしくなってしまい困っています。このバグはよく発生するので解決方法を知りたいです。分かる方は早急に対応していただけるとありがたいです!

投稿日 2018/06/30 02:36

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投稿日 2018/06/30 07:20

 AutoTuneをインサートしてあるトラックを一度書き出してください。

その後、全体をバウンスしてください。


 AutoTuneはリアルタイムでピッチを弄っているため、その時のPCの負荷により掛かり方が変わる時があります。

これはバグというより仕様っぽいかも。

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2018/06/30 07:20 takaaki68 への返信

 AutoTuneをインサートしてあるトラックを一度書き出してください。

その後、全体をバウンスしてください。


 AutoTuneはリアルタイムでピッチを弄っているため、その時のPCの負荷により掛かり方が変わる時があります。

これはバグというより仕様っぽいかも。

2018/06/30 07:31 takaaki68 への返信

 方法はなんでもいいです。

とにかくリアルタイムでAutoTuneがかかっているのではなく、AutoTuneがかかった状態のトラックを作成してください。

これはLogicだけの話ではなく、ProToolsやそのほかのDAWでも同じです。


 私はLogic使いではないのですが、例えばProToolsであればAutoTuneがインサートされたトラックのアウトプットを任意のbusに送り、新規オーディオトラックのインプットを当該busに設定してレコーディングすれば大丈夫。

これであればそのほかのトラックをミュートしなくても大丈夫でしょう。


 似たようなことはLogicでもできると思う。

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