ループBGMをバウンスすると音の繋ぎ目でプツっとノイズが鳴る
M1 Max搭載のMac StudioでLogic Proを使用しています。
リバーブが豊かでループ前提のBGMを作りたいのですが、書き出し後の音源をループすると位相不連続によるノイズが発生してしまいます。
プロジェクト画面は以下の通りです。4トラックがループするような構成です。
バウンス設定は以下の通りです。プロジェクトも48kHzで作業しています。
使用しているプラグインは以下の通りです。バッファも十分とっているので、スペックに起因する問題は起きません。
この状態でDAW上で再生すると、うまくループできます。おそらくマスターに深めのリバーブをかけているので、各トラックの音の切れ目が誤魔化されている部分もあると思います。
ですが、上記の設定で書き出したものをループしてみると、位相が不連続になってしまいます。
下の写真の色の分かれ目がループ箇所で、この部分でノイズが鳴ってしまいます。
この現象を防ぎ、綺麗にループできる方法はありませんか?音が完全に消えなければフェードインフェードアウトも検討します。
よろしくお願いします。
Mac Studio, macOS 13.5