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ヨコ動画をタテ動画に使うときに画面から外れるのを追尾したい

走ってる人などを撮っている動画で、ヨコ動画をタテ動画に使うときに画面から外れるのを追尾したいです。

モザイクを追尾させることができるように、クロップされた部分を追尾させられますか?

* タイトルを短縮しました。 Apple Inc.

投稿日 2024/02/18 08:10

返信
返信: 1

2024/02/18 11:11 mentos2012 への返信

走ってる人などを撮っている動画で、ヨコ動画をタテ動画に使うときに画面から外れるのを追尾したい

被写体が画角の中でどのくらい移動してるのか分かりませんが、右へ100動いた被写体を中心(0地点)に据え置くなら、左へ-100動かせば相殺して0地点に戻りますよね? 上に100動けば、下に-100動して相殺。右下に100動けば、左上に-100で相殺


キーフレームで被写体の位置を調整して下さい。被写体を動かす=映像フレームを動かすことなので、プロジェクト画角と映像フレームが一致しなくなるかもしれません。映像を拡大して画角に合わせましょう



モザイクを追尾させることができるように、クロップされた部分を追尾させられますか?

被写体を画角内に収める事と、モザイクを追従させる事は別々の作業なので、2つを分けて考えて下さい。クロップされた部分=見えない=追尾AI解析は、見えなくなった被写体を追うのは不得意です。Appleシリコン Macは少し改善したようですが完璧ではなく、古いIntel Macはポンコツ解析のままです😅


⚫︎トラッカー解析は、被写体(飛行機)を見失う

https://youtu.be/hfHckwspG80?t=208


AI解析するなら、クロップされてない元映像を使うのが良いと思います。できれば解析データは自身で修正し、モザイクが外れないように微調整することをお勧めします。プロジェクト複製 →縦画角に変更するための解析時は、AIが被写体をより見つけやすくなるように、モザイクエフェクトを適用させずに実行して下さい

他ユーザーのために、解決した点や難しかった点などを返信して頂けると幸いです。理想的なモザイク処理で縦動画ができるといいですね!

ヨコ動画をタテ動画に使うときに画面から外れるのを追尾したい

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