波形編集機能、アプリ動作速度について(未ユーザ)

みなさま、はじめまして。
SoundtrackProを購入しようか思案中なのですが、実際にお使いの方にお伺いしたくトピックを立てさせていただきました。
つきましては以下の点について教えて下さい。
1.編集機能)対象が古くて申し訳ないのですがDigidesignのSoundDesignerII、あるいはSonicSolutionsのSonicStudioと比べて、リージョンの切り方など必要な箇所の切り出し、並べ替えのオペレーションの手間は複雑かどうか。
2.アプリ動作)HWの同時購入も考えているのですが、G5シングルプロセッサとG5デュアルプロセッサ(もしくはDualあるいはQuadcore)で、アプリの動作(ピッチベンド処理など)にどの程度の差が発生するのか。(体感で結構です。)
以上、よろしくお願いします。

投稿日 2005/11/23 15:19

返信: 5

2005/11/24 00:18 Community User への返信

>1.
SoundDesinerII とは、性格の異なるソフトなので、比較/対照すること自体が難しいです。
少なくとも SDII のように定義したリージョンをテキストのリスト形式で並べ替えたりする機能は Soundtrack Pro には有りません。代わりに(GUI 的に)トラック上で、リージョンをドラッグして並べ替えることができます。どちらが良いかは、用途や使い手の好みのような気がします。
ちなみに SDII のようなプレイリストは、BIAS の Peak シリーズが採用してます。
> 2.
(念のため)ピッチベンドってのは、MIDI のピッチベンドのことではありませんよね?
うちは G5 Dual 2.0GHz ですが、処理が重たいなと思ったことは無いです。とは言え、素材や編集内容次第だし、速い/遅いの感じ方は個人差がありますから、何とも言えない、というのが正直なところです。
SDII のような 2ch のサウンド編集が主なら、Soundtrack Pro より、Peak なんかのほうが良いと思いますよ。Soundtrack Pro のそれは、マルチトラックの編集中に、一部だけ波形を直接弄りたい、とかいうときには重宝しますが、それがメインの機能ではないと思います。

2005/11/24 04:00 Community User への返信

ご回答ありがとうございます。
>>1.
>SDII のようなプレイリストは、BIAS の Peak シリーズが採用してます。
peakは見た目こそSDIIに近いのは体験版で確認したのですが、いまいち馴染めなくて・・・
時間を作ってストアでSoundtrackProの実物をさわってみることにします。
>>2.
>ピッチベンドってのは、MIDI のピッチベンドのことではありませんよね?
ピッチベンドはMIDIのではなく、AIFFファイルに対して行うタイムストレッチなどを想定しています。
処理速度について、翡翠 様の環境で特にストレスがなさそうとのことで、安心しました。しかし、これについてもやはり実機で体験してきたほうがよいですね。
今回SoundtrackPro購入を検討するにあたり、SDIIのようなリージョンの並べ替え+マルチトラックのミックスが効率よくできるか、というのを最大のポイントとして考えています。具体的に言いますと、ディスコ/クラブのシミュレーションモノ(av○xなどから出ているノンストップ)を作るのが目的です。
※余談ですが、7,8年前にその手のCDを作って暮らしていたのですが、趣味の範囲でまた作りたくなりまして。当時の環境はQuadra650+AudioMediaIIにSDII+Masterlistでした。
従って、複数の楽曲を繋げやすいように1曲毎にリージョンを並び替え(break+intro+A+B+サビ→break+intro+サビ+intro+A+B+サビ+intro+breakのようなイメージ)て曲の構成を編集し、曲と曲のつなぎ目をピッチを合わせつつ、場合によってはLoopで作ったトラックを重ねてアレンジしたりしながらミックスしていくという作業になります。
書いていて思ったのですが、となるとPeak+SoundtrackProの組み合わせがよいのかもしれませんね。
貴重なご意見ありがとうございました。
何はともあれ実物をさわってみることにします。

2005/11/24 16:00 Community User への返信

> 今回SoundtrackPro購入を検討するにあたり、SDIIのようなリージョンの並べ替え+マルチトラックのミックスが効率よくできるか、というのを最大のポイントとして考えています。具体的に言いますと、ディスコ/クラブのシミュレーションモノ(av○xなどから出ているノンストップ)を作るのが目的です。
操作は全然異なったものになってしまいますが、最終目的には適したソフトだと思います、Soundtrack Pro は。
ただ MasterList の機能はまったく内包してないので、出来上がったミックスの途中にトラック番号を打っていくことができません。この点はちょっと不便かもしれません。
> 書いていて思ったのですが、となるとPeak+SoundtrackProの組み合わせがよいのかもしれませんね。
俺は、Peak と Soundtrack Pro を使い分けてます(さらには LogicExpress7 も)。Peak には Roxio Jam がバンドルされてるので、トラック番号を振ったりするのには重宝します。
#ついでに俺も余談ですが、うちの SDII はまだ稼働可能状態でキープしてあります(PM8100/80AV+NuBus SoundToolsII+SDII)。実際にはここ数年使うことは無かったんですけどね。
Peak の馴染みにくさは、俺も SDII から移行してすぐは感じてました(今でも感じてるかも)。それもあって、一時は TCWorks Spark を使ってました。SDII とも Peak とも異なる感触のソフトですが、非常に使いやすく気に入っていたのですが、開発が終了してしまいました。既存ユーザーに対してのサポートは継続されいて、Tiger 用のパッチも提供されましたが、将来性を考えて現在は Peak を使うようにしています。
Spark はどうやら OEM だったらしく、大元の開発元から非常によく似た DSP-Quattro というソフトが出ています(プレイリストも有ります)が、試してみたことはありません。オンラインで購入できますから、興味があれば。
http://www.i3net.it/Products/dspQuattro/Asp/Index_EN.asp?Language=EN

2005/11/25 03:42 Community User への返信

コメントありがとうございます。
>最終目的には適したソフトだと思います
ぉぉぉ、そうですか!やりたいことが出来るのであればあとは慣れるだけなので、気持ちが固まりました。私にはアレンジ用トラックの作成はGarageBandで十分なのでSoundtrackProは確定しました(笑
あとは波形編集の部分ですね。PeakとDSP-Quattoの体験版を使い倒してみます。
いやはや、本当に有用なご意見を頂けて感謝感激です。
ありがとうございました!

2006/01/02 12:53 Community User への返信

やっとG5+SoundtrackPro買いました。
PBG4/800でSoundtrackProを動かしたときとは比べものにならない快適さですね。
Peakは店頭で買えなくて通販に。今はLE体験版で遊んでます。
SoundtrackProが思った以上にいろいろできて大満足です。
いろいろとありがとうございました。

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