BGMのオーディオの小節頭にマーカー
はじめまして。
FInalCut ProにてBGMの音源に合わせた細かいカット割りの編集作業をしています。
BGMがかなり複雑なリズムで、音の鳴っていない拍で切るカットが結構有ります。
そこでなんらかの方法で、BGMのファイルに4拍子ごとにマーカーを付けられないかと思っているのですが、どなたかアドバイスいただけないでしょうか。
どうぞよろしくお願いします。
Mac Pro, Mac OS X (10.6.4)
はじめまして。
FInalCut ProにてBGMの音源に合わせた細かいカット割りの編集作業をしています。
BGMがかなり複雑なリズムで、音の鳴っていない拍で切るカットが結構有ります。
そこでなんらかの方法で、BGMのファイルに4拍子ごとにマーカーを付けられないかと思っているのですが、どなたかアドバイスいただけないでしょうか。
どうぞよろしくお願いします。
Mac Pro, Mac OS X (10.6.4)
BGMがかなり複雑なリズムで、音の鳴っていない拍で切るカットが結構有ります。
そこでなんらかの方法で、BGMのファイルに4拍子ごとにマーカーを付けられないかと思っているので
音楽用のソフトでは拍子を検出するソフトやループ素材もありますが、それをFCPで再利用する事は出来ません。
(SoundTrakProにもあるのかな?)
あと、そもそもその曲は4拍子ではないのではないでしょうか?
それと拍子の頭にジャストに合わせても編集では違和感が出る事があるんですよね。
(演奏のノリでジャストから前後に揺れていたりとか)
とは言う物の最近の録音では生演奏でもガイドのクリックを聞きながらだったりするので、割と正確だったりもします。
そんな場合は私も目安として秒単位でカット点を作ったりもしますが、何れにしても曲にあわせて数コマずらしたりはしています。
ずっと同じタイミングでは単調になってしまいますしね。
以前使っていたのですが、最近不注意でライセンス・キー毎無くしてしまったソフトにQTMarkerがあります。マーカーを一定間隔で入れる機能もあるので、もしも4拍子ごとが一定間隔か、そうで無くても有効かもしれません。
ユーザーガイドがあるので興味があれば使えるかどうか検討して下さい。
Final Cut Expressしか使ってませんが
4拍子の長さになる空のテキストを作り、それを必要な分コピーして
その後、編集点へ移動する";"や":"で移動してマーカーを打つ"m"で
マーカーを打ち、それを繰り返すという方法が考えられますけど
どうでしょうか?
4拍子を正確に出しておかないと後でズレが出るので
その点は注意ですね。
こんにちは。
音素材のリズムを検知してのマーカー打ち込みは無いようにおもいますよ。
ファイナルカットだと音はフレーム単位になってしまいますしね。
蛇足ですが、4拍子のdurationが分かっているなら1カットあたりのduration(in/out)もおおむね決まりますよね。
あとは4拍子に2カット入れるなり、その逆なり、タイミングをずらすなり、画と音との兼ね合いで編集して行くのが良いかと。
僕の場合、やはり地道にプレビューしながら編集しています。
追記:
演出意図に関係なく、4拍子ごとの正確なカット変わりが要求される作品であった場合はすみません。
スルーしてください。
では編集、がんばってください。
ちょっと追記します。
4拍子ではなくヘンテコなリズムに聞こえるのは5拍子や7拍子などがあります。
(13とかもあるみたいですが、ミュージシャンじゃないので判らんです😉)
また、4や8といった一般的に馴染み深い拍子でもシンコペーションやループ素材でワザと「くった」状態にしてある曲もあります。
(前にも書いたノリや揺れ、極端にズラした状態でひねったリズム感にするなど)
変則的な色んなリズム、ありますよね。
ドラムやベースに合わせるのか、またはメロディーに合わせるのか、両方か・・・
いずれにしても、曲に合わせた映像を作る上で、
最終的に自分のイメージをいかに編集に反映できるかがポイントになってしまいますね。
ちょっとスレッドの主旨と違って申し訳ありません。
今回は打ち込みのループ音源なのでbpmは正確で助かっています。
ご指摘の通り、実際のカット割りのタイミングは感覚的にしっくりくるように2フレームとかずらすのですが、たぶん拍子がすごく変わっているというかシンコペーションのさらにシンコペーションといいますか、音楽に詳しくないので、編集作業中に本来の拍子がとこなのか分からなくなるので、なにかガイドが欲しいと思った次第です。
ありがとうございます。
QTMarkerの情報ありがとうございます。
テキストトラックを自動生成してくれるソフトなんですね。
小節単位のテキストトラックを挿入するtipsありがとうございます。
QTMarkerもテキストトラックの自動挿入で機能を実現しているようですね。
fpsとbpmが割り切れないとだんだんずれるんじゃないかと思ったのですが、工夫で回避できますものね。
一番実用的なノウハウということでしょうか。
みなさま、短い間にありがとうございました。
個別にお返事すると情報のアーカイブ性が薄れてしまうのとこのディスカッションボードの正しい使い方をまだ理解していないのでここでまとめてお礼のご挨拶です。
テキストトラックのマニュアル調整でその場その場の状況に合わせて工夫してみます。
BGMのオーディオの小節頭にマーカー