ジェネレータ タイムコード

こんにちわ。

FCPX初心者です。


ジェネレータのタイムコードが、

DFしか表示されません。


プロジェクトをNDFで作成して、

ジェネレータのタイムコード

Timecode Baseを、現在のプロジェクト に設定しているのですが

DFで表示されます。


Timecode Baseを、29.97 に設定しても

DFで表示されます。


どうすれば、NDF表示になるのでしょうか?

よろしくお願いいたします。

FCPX-OTHER, Mac OS X (10.6.8)

投稿日 2011/11/17 18:55

返信
返信: 7

2011/11/18 04:29 やすどん への返信

>29.97のノンドロもないわけではないのですが一般的に使われることはないです。


この辺り、誤解されている方が多いのですが、ドロップフレーム=29.97ではないですよ。

逆にノンドロップフレーム=30ではないです。

(NTSCは規格として29.97fpsの事であり30fpsではありませんが一般的に30fps=30コマとして用いられますが、正確に言うとノンドロップであろうが、ドロップであろうが29.97fpsは同じです)


ノンドロップフレームはCMなどで使われ、ドロップフレームは家庭用の機器やTV番組などで使用されます。

2011/11/22 04:42 funas への返信

検証してみました。


DFのプロジェクトの場合

ユーザがアップロードしたファイル

NDFに変更したとき

ユーザがアップロードしたファイル


FinalCutPro X上ではDFとNDFはちゃんと変更されていますが、

TCGの方は、NDFの設定が有効にならず、1時間で3s18fのズレが見られます。

TCGの開始タイムコードも強制的に調整されてしまうようです。

オフセットの設定があるようですが、マイナスのオフセットができませんでした。

FCPXとMotionの間で公開されているパラメーターのバグではないかと思います。



※対処方法として、以下の方法はどうでしょうか?

①NDFの映像を書き出す

②TCGを右クリック(control+クリック)コピーをMotionで開く

③開いたMotion へ書き出した素材を持って行く

④Motion でTimecode Baseを29.97fpsに設定する(29.97 ドロップフレームでない)

⑤素材のin点とMotionのin点のTCを合わせる


大きな回り道になりますが、ズレることはないはずです。

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