ミックスからリバーブだけをとりだしてバウンスすることはできませんか?

他の方との共同作業があり、当方でミックスした素材をバウンスして渡して、違う場所で新たな追加トラックを録音し、再度、それを戻してもらって最終ミックスを仕上げる、ということをやろうとしています。相手方のマシンはスペックが高くないため、シーケンスを丸ごと渡すのでは付加がかかりすぎますので、そのため、バランス調整/EQ済みのツーミックスのバウンス素材と、それとは別にリバーブ音だけをとりだしたツーミックスを渡したいと考えています。元音のツーミックスも、リバーブのツーミックスも、ユニティの位置でバランスがとれているのが理想です。そこで、現在のやり方は、リバーブは、トラックからバスでセンドしてAUXに立ち上げて、そこにプラグインする形で、Wetのみにして、フェーダーで音量調整していますが、AUXトラックをソロにしてバウンスするやり方ですと、フェーダーが無視されてしまい、ミックスバランスのままでのバウンスができないことがわかりました。しかし、元のトラックをミュートしてAUXだけで鳴らすと、元のトラックのミュートと同時にAUXへのセンドも切れてしまいます。また、プリフェーダーにしてしまうと、EQ前の音がセンドされてしまい、これもまたよろしくありません。どなたか、リバーブだけををミックスバランスのままバウンスする良い方法を教えていただけないでしょうか。

DVD Studio Pro(Final Cut Studio)-OTHER, Mac OS X (10.6.3)

投稿日 2014/07/08 04:17

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2014/07/08 13:29 やすどん への返信

やすどん様 返信ありがとうございます。じつは昨日深夜に問題が解決しました。Logicの場合、ソロモードにしてバウンスしても、センドで設定のポストパン、ポストフェーダーは反映されていました。それなのになぜプリフェーダーだと勘違いしたのかというと、レベルが非常に大きくバウンスされて、しかも若干聞こえ方が変わったからなのですが、その原因が、バウンス設定の「ノーマライズ(オーバーロード保護のみ)」が入れてあったせいでした。当方は、オーバーロード保護のみ、ということから、勝手にリミッター的に0デシ以上だけを削ってくれるものと思っていましたが、どうやらそうではなく、全体的な底上げも行われていて、したがって、レベルを控えめにミックスしたリバーブのAUXのトラックをバウンスしたときに、バランスを無視して大きくなってしまった、というわけでした。いずれにしましても、早速にご教授いただきまして、ありがとうございました。感謝です。

2014/07/08 06:07 eddie_oha への返信

 私はProToolsユーザなので一般的な事を書いておきます。

まず、リバーブのアウトをバスで送って別のオーディオトラックに録音してください。その後、リバーブ無しの2Mixとリバーブトラックのみの2Mixをバウンスすればいいと思いますよ。

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