Macの高リフレッシュレートのディスプレイ対応について

フルHDで良いのですが、Macでは、144Hzや240Hzなどのリフレッシュレートに対応しているのでしょうか?

グラフィックボードが取り替えられる機種では、対応可能なのでしょうか?

ゲームの世界などでは、高リフレッシュレートのものが話題になっていますが、Appleでは、どのように考えていると思われますか?私は、Macmini2018所有なので、多分、対応できないと思っていますが、ほかのモデルでは、可能なのでしょうか?

投稿日 2019/11/25 15:43

返信
返信: 4

2019/11/25 18:42 Andy昭良 への返信

specだけで言えば、mac mini 2018でも144Hzは対応可能なのでは?

https://support.apple.com/kb/SP782?locale=ja_JP

グラフィックカードはIntel UHD Graphics 630でhdmi 2.0ポートとしてますので、しかるべきケーブルとモニターとを組み合わせれば、144Hzのrefresh rate可能と思うけど。


2019/11/26 01:41 Andy昭良 への返信

macOSのグラフィックスAPIは、OpenGLが非推奨となりMetalに移行しました。現在、ゲームソフトもMetalに移行中(?)だと思います。ゲームのことはよくわからないのですが、Metalの性能が悪いという記事を目にします。


I'm very surprised to hear this. Metal runs significantly worse for me than the default OpenGL. I get 65 FPS with Metal and 210 FPS on OpenGl. Also I get a lot of resource stalls. What settings are you running at?

https://www.reddit.com/r/starcraft/comments/7uzt6v/improving_performance_on_mac/


Note: I am getting 55–60 fps out in the wilderness and these images are captured at very low quality settings to make the reflective squares more visible. In Windows, with the same settings in the same location, I could be pushing 120 fps or higher. Mac performance is sh*t.

https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/462083/what-is-the-status-of-the-game-on-a-mac-performance-wise#Comment_5947448


これらのコメントでは60fps程度に収まっていることが分かります。原因は、MetalKitに於いて、preferredFramesPerSecondをデフォルト(=60fps)まま変えていないのでは?と疑いたくなります(=ゲームソフトの作りが悪い

https://developer.apple.com/documentation/metalkit/mtkview/1536027-preferredframespersecond


他にドライバーの問題もあるようです。

https://bombox.net/mac/nvidia-driver-issue-between-apple/


ところで、GFXBenchにベンチマークの結果があります。Metalに特化したManhattanの結果を見るのが良いでしょう。(が、計測している人は少ない模様...

https://gfxbench.com/result.jsp


このスレッドはシステム、またはAppleコミュニティチームによってロックされました。 問題解決の参考になる情報であれば、どの投稿にでも投票いただけます。またコミュニティで他の回答を検索することもできます。

Macの高リフレッシュレートのディスプレイ対応について

Apple サポートコミュニティへようこそ
Apple ユーザ同士でお使いの製品について助け合うフォーラムです。Apple Account を使ってご参加ください。