FCPX レンダリングに時間がかかる

FCPXを使い始めで分からないために教えていただけますか。


FCPXで動画編集し完成(25分程度の動画)させましたが、毎回完成させた動画を起動するたびにレンダリングが開始されるため、待ち時間が必要です。(レンダリングが開始されているときに再生するとカクカクするため)


質問-1

起動のたびにレンダリングするのは正常な動作でしょうか。


質問-2

環境設定の再生でレンダリングのチェックを外すと中止されますが、このチェックを外すのはどのような時に使用するのでしょうか。


使用機器

 iMac4K

 内蔵SSD 500GB

 Memory16GB

 MacOS Big Sur 11.6.1


 FCPX 10.6



iMac 21.5″ 4K, macOS 11.6

投稿日 2021/11/18 00:27

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投稿日 2022/01/01 02:30

環境設定→再生→レンダリング バックグラウンドレンダリングのチェックを外すということですね。>そうです。


このチェックを外すと手動でレンダリングをする必要はないのでしょうか ?>私の場合、必要と感じたことはありません。

というか、レンダリングせずに動画ファイルとして書き出して問題ないことが経験上わかったのでそうしています。


編集中に複雑なエフェクトなどを使ってどうなっているか見たいのに再生がカクついてチェックできない場合だけ、その部分を指定(黄色の枠で囲む)して、プルダウンメニュー>変更>選択部分をレンダリング、してチェックします。


レンダリング無しで再生して多少映像がボヤけて見える時は、停止してみれば本当にボヤけているかどうかわかりますし、もし停止してボヤけていなければ(レンダリングの指示をしなくても)動画ファイルはボヤけない状態で書き出されます。


書き出す時にレンダリングするので、書き出しに多めの時間がかかるかもしれませんが、自動でレンダリング(バックグラウンドレンダリング)時のストレスとライブラリの肥大化は避けられるので私はこの方法で作業しています。


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2022/01/01 02:30 iwade への返信

環境設定→再生→レンダリング バックグラウンドレンダリングのチェックを外すということですね。>そうです。


このチェックを外すと手動でレンダリングをする必要はないのでしょうか ?>私の場合、必要と感じたことはありません。

というか、レンダリングせずに動画ファイルとして書き出して問題ないことが経験上わかったのでそうしています。


編集中に複雑なエフェクトなどを使ってどうなっているか見たいのに再生がカクついてチェックできない場合だけ、その部分を指定(黄色の枠で囲む)して、プルダウンメニュー>変更>選択部分をレンダリング、してチェックします。


レンダリング無しで再生して多少映像がボヤけて見える時は、停止してみれば本当にボヤけているかどうかわかりますし、もし停止してボヤけていなければ(レンダリングの指示をしなくても)動画ファイルはボヤけない状態で書き出されます。


書き出す時にレンダリングするので、書き出しに多めの時間がかかるかもしれませんが、自動でレンダリング(バックグラウンドレンダリング)時のストレスとライブラリの肥大化は避けられるので私はこの方法で作業しています。


2021/11/18 06:36 iwade への返信

うーん。通常は一度レンダリングされたものは次に起動した時もそれを使用するので、起動時毎回全てのレンダリングが行われるのはちちょっと不思議ですね。

何かしらの問題を抱えています。

ちなみに内蔵ストレージ上にプロジェクトは存在しますよね。


Final Cut Proでレンダリングファイルを管理する

こちらを参照して、一度全てのレンダリングファイルを削除した後に再作成してみてください。


環境設定の再生でレンダリングのチェックを外すと中止されますが、このチェックを外すのはどのような時に使用するのでしょうか。

自動でバックグランドでレンダリングをさせないときにチェックを外します。

通常はチェックを入れておくほうがいい機能です。

* 一部編集いたしました。 Apple Inc.

2022/01/04 05:12 iwade への返信

了解しました。


ほんとうはAppleの方から具体的なサジェスチョンがあればいいのですが、FCPのレンダリングに関しての最近の過去ログにも明確な答えは見当たりませんね。


https://discussionsjapan.apple.com/thread/253403234


https://discussionsjapan.apple.com/thread/252788409


https://discussionsjapan.apple.com/thread/252754943


iwadeさんにチェックして頂きたい設定が1つあります。

FCPを開いた時に中央上にある画面。その画面の右上にある表示。

表示>品質

「品質優先」にチェックが入っていると、カクカクしやすいです。

「パフォーマンス優先」を選んでください。


そして、バックグラウンドレンダリングのチェックを外して試してみてほしいです。

それで問題が解決すれば、結果オーライだと私は思います。


最適な、ただ1つの正解を知りたいのは私も同じですが、(他のアプリでもそうでしょうけれど)FCPには「なぜ?」と思うような仕様が存在します。

よく言われるのは、左上のプロジェクトや素材の表示を自分の使い勝手に合わせてカスタマイズしたり、画面の「タイトル/アクションのセーフゾーンの表示」などを選んでも、再起動のたびにデフォルトに戻ってしまうこと。

最近とても残念だったのは、共有の選択肢からYouTubeへダイレクトに動画を送る機能が消えてしまったことetc...。


もっと個人的な話。

みんなが「爆速!」と褒めちぎるので、M1(Mac Mini)を購入しました。

わくわくしながらFCPで重めの作業をしてみました。たしかに「爆速!」な部分もありましたが、そうでない部分もあり、ちょっと意外であり、がっかりもしました。こりゃ速い!と感じたのはレンダリング、書き出し。逆に、エッ?と思ったのはエフェクトがらみのテロップでフォントを選ぼうとしたら、1分くらいレインボーカーソルが回り続けた時です。これが何と、2013年発売のMacBook Proよりもずっと時間がかかる。どちらもメモリーは16GBです。

どこかをどうにかすれば解決するのかもしれませんが、いろいろ試してもいまだにわからず、原因は不明のままです。


そんなあれやこれやを引きずりながら、手探りで「たぶんこれで正解?今のところは...」と思いながらFCPを使い続けています。

私よりも知識と経験があって正解に近い答えを持っておられる方はたくさんいらっしゃると思いますが、私はそんな感じです。




2021/12/31 05:07 iwade への返信

こんばんは。ご参考になるかどうかわかりませんが。


「環境設定の再生でレンダリングのチェック」について。

私は以前はレンダリングのチェックを入れて作業していたのですが、4K編集を始めると重くなる上にライブラリがとんでもない容量(元素材の何倍も)にふくらんでストレージが足りなくなったので、レンダリングのチェックをはずして編集しています。

とりあえず私の場合はそれで問題なく作業できています。

2022/01/03 07:02 iwade への返信

なるほど。

私がiwadeさんだったらどう考えるか書いてみます。正しいのかどうかわかりませんが。


1)結論を最初に言うと(先ほどの追伸と同じになりますが)、「バックグラウンドレンダリングのチェックを外すことで問題が解決すれば、結果オーライ」です。


2)原因は、4K(3200x2400)の動画を1080のタイムラインで使っていることが主かもしれないですね。理由はわかりませんが、どのフォーマットのタイムラインに置いても4K素材は延々とレンダリングする、というのが私の印象。

動画素材は、可能であれば同じフォーマットの方が画質が揃って違和感の少ない作品に仕上がると思います。それが原則ではありますが、そうもいかない場合も多々あり、私も混ぜて使うことは珍しくありません。

(※私の環境はモニターが1080なのでできませんが、もしiwadeさんのようにiMac4Kを持っていたら、そのプロジェクトを4Kに変更し、そのまま書き出してフル画面で見てみたいですね。そうすれば、4K素材と1080素材や写真の画質の差がどの程度、どんなふうに出るのかわかるはずです)

一般的に書き出しフォーマットの選択は、出来上がった作品をどう上映・再生するか?で決めればいいと思います。


3)静止画(写真)を使う時は、私も大きめのサイズで撮影または大きめの素材を用意します。Final Cut Proへの負荷が多少大きくなるとしても致命的というほどではありませんし、動的なエフェクト(ズームイン/アウト、パン)をかけても画面が荒れにくいからです。

2022/01/02 03:16 iwade への返信

このコミュニティでのやり取り>詳しいことは知りませんが、たぶん、当分残っているだろうと思いますよ。


デフォルトでバックグラウンドレンダリングにチェック>の件。

私も言葉足らずだったかもしれません。iwadeさんのお書きになった意図は理解しています。


以下、蛇足です。ご存じかもしれませんが、念のため。


うろ覚えですが、「レンダリングが終わらない問題」と「ライブラリ肥大化問題」は特に4K以降このコミュニティーで見かけて私も参考にさせてもらった記憶があります。過去ログを探ると、もっと良い解決策が見つかるかもしれません。

(軽くする為に「プロキシメディア」を使う、という方法もあったような気がするのですが、私は使ったことがないのでわかりません)


編集中に必ずしも4Kの画質でチェックする必要がないのであれば、プロジェクトのフォーマットを一旦、1080か720に落として編集し、編集が終わったら4Kに戻して、動画ファイルを書き出してもよいかもしれません。


肥大化してしまったライブラリへの対策

1)ライブラリを選んで、プルダウンメニュー>ファイル>生成されたライブラリファイルを削除>レンダリングファイルを削除 にチェックを入れて実行


または、


2)プロジェクトを選んで、プルダウンメニュー>ファイル>生成されたプロジェクトファイルを削除>レンダリングファイルを削除 にチェックを入れて実行


これでかなりスリムになるんじゃないかと思います。

2022/01/02 19:44 iwade への返信

iwadeさん、最後のご投稿の中で1つだけ気になったことがあるので教えてください。


(プロジェクトの)フォーマットは1080でした。>とのことですが、タイムラインに乗せた映像素材(の多く)が1080と考えてよろしいでしょうか?


この質問の理由は、「使用機器iMac4K」と書いてあるのを見て私はiwadeさんが4K編集をしておられるものと勝手に判断して、私のつたない4K編集の経験や考えを書いたわけですが、もしプロジェクトも映像素材も1080(ベース)ということであれば少し話が違ってくるのです。


というのは、プロジェクトも映像素材も1080で、エフェクトなどもあまり使用していない状態で、起動のたびにレンダリングが始まって再生するとカクカクする、という状態を私は経験したことがなく、Final Cut Proは大抵の場合きわめてスムーズに動きます。

(写真/jpeg, tiff, ping etc.を多用した時やPhotoshop/.psdファイルにエフェクトをかけた時などに不安定になる場合がありますが)


1080ベースであれば、プロジェクトのフォーマットと素材のフォーマットに差異がある場合を除いて、基本的にレンダリング(待ちやカクツキ)が生じることはない、というのが私の認識です。



2022/01/27 06:56 iwade への返信

iwadeさん、こんばんは。

質問させてください。


バックグラウンドレンダリングOFFの状態で、レンダリングしないまま再生するとカクカクしますか?

カクカクするのは、未レンダリングだからでしょうか?それともレンダリングが始まったからでしょうか?


以前、書かせてもらったと思うのですが、私はバックグラウンドレンダリングOFFでレンダリングしないまま編集しています。

重めのエフェクトなどでカクツく箇所をチェックしたい場合は、その部分だけレンダリングしますが、基本的にバックグラウンドであれ、手動であれ一切レンダリングをかけません。書き出しの時も未レンダリングのままで書き出しています。

つまり、タイムライン上は最初から最後までずっと未レンダリングの状態で作業しているのですが、作業的なストレスはあまり感じません。

これがiwadeさんの疑問の核心に対する答えになっていないことは理解しておりますし、正解かどうかもわからないのですが、今のところそれが私の現実的な対処法なのです。


プロキシメディアでの編集については私は未経験なのでわかりません。

どなたか情報をお持ちの方がありましたら、教えてください。

2022/01/01 23:06 iwade への返信

レンダリングのチェックを外した状態で編集していった場合、スムーズな作業ができなくならないかという心配があります>そうですよね。私の所では大丈夫ですが、よかったらiwadeさんもご自分で実際に試してみてください。(その結果を教えて頂けるとうれしいです。)


デフォルトで、バックグラウンドレンダリングにチェックが入っているのは何故でしょうか ?>たしかに。

Appleの開発担当者たちがどう考えているのかわからないので、私の思うことを書いてみますね。

かつてFinal Cut Pro 7の時代には、ちょっとしたエフェクトやトランジションをかけただけでも再生しようとするとその箇所で停止してしまって再生もプレビューもできませんでした。ですから面倒だけれど編集中に何度もレンダリングすることが不可欠で当たり前だったのです。編集作業よりもレンダリング時間の方が長くかかることも珍しくなかったです。「レンダリングの間に食事しようか?」なんて普通に言ってたくらいです。

Final Cut Pro Xが出た当初はいろいろ使いにくい点もあって、私は1年くらいかけて徐々に移行しましたが、次第に、レンダリングの待ち時間なしに編集が続行できることを快適に感じるようになりました。バックグラウンド(と当時呼んでいたかどうかは忘れましたが)レンダリングがONになっていれば、キーボードとマウスから手を離している間にレンダリングしてくれますし。

もしかすると、そのレガシーを残したまま4K時代に突入してちょっと今、変なことになってるのかな?とも思います。

iwadeさんが現在直面しておられる問題を考えると、「高解像度や高負荷なエフェクトを使う場合のことを考えてのこと」とは私には思えないのですが、「最上位・最速Macと巨大なストレージを用意しましょう!たちどころにすべて解決しますよ♪」ということかもしれません。


2022/01/03 21:18 まっくまっく への返信

写真および動画の設定の再確認と、これまで処置してきた内容を記載してみましたので、まだ何か検討する事項があればアドバイスいただければ嬉しいです。


(iPhoneSE2での写真及び動画)

写真の解像度は4032x3024に固定されているようで、動画は1920x1080でした。


(GoProで撮影した動画)

カメラの設定を再チェックしたところ、標準で1080p 60fpsの標準設定で4Kではありませんでした。


以上から写真及び動画とも汎用性の高い標準設定で、特に処理に負担がかかる映像ではないと思いました。


そうすると、FCPXで使用している写真・動画に問題ないとすれば、バックグラウンドレンダリングのチェックを入れた状態で、何故スムーズに処理が終わらないのか、FCPXを起動する度にレンダリングが発生するのかが又疑問です。


(これまで試みた処置)

FCPXのアプリの再インストール及びライブラリ専用に保存しているHDD(3TB)をSSD(1TB)に交換したりしましたが、改善しませんでした。

(SSDには容量の関係で作成中のライブラリしか保存しないようにしています)

また、ライブラリを外付けSSDに保存せず、iMac4Kに保存するように変更もしてみましたが変化はありませんでした。


ちなみに、処理するパソコンはiMac4Kで、メモリは16GBでストレージは500GB(現在240GB空き有り)で、特に大きな問題はないと思っています。







2022/01/31 19:02 まっくまっく への返信

まっくまっくさん


M1に買い換えても私の疑問は解消するかどうか微妙な問題のようですね。

とりあえず、まっくまっくさんからのアドバイスと、Montereyへのアップ及びプロキシメディアの作成で考えて行こうと思います。


追記

BigSurへのこだわりはないのですが、他のアプリが問題なく使用可能かどうか確かめるためにMontereyを外付けSSDにインストールしています。

確認が取れ次第、進めるつもりにしています。


私の住まいの近くにはAppleStoreはありませんのでサービスを受けることはできないのですが、、、

コロナのこともありちょっと出かけにくいですね。


今回でこの件については一応終わりにしたいと思います。

これまでのお付き合い本当にありがとうございました。


2022/01/28 04:45 iwade への返信

プロキシメディア>よさそうですね。

いろんな作業をして使い込んでみて、ご自分に合ったやり方を見つけられたらいいんじゃないかと思います。


p.s.

写真に関しては、私は大きめの素材を使うことが多いです。トリミングやズーム、移動がボケることなく自由にできるので。

たまにFCPが落ちることもありますが、大きな問題と感じるほどではありません。

2021/11/18 22:19 やすどん への返信

やすどんさんへ

早速のアドバイスありがとうございます。


一度レンダリングして終了すると次に起動してもレンダリングはされないのが正常ということですね、、、


現在ライブラリは外付けHDDに移動して使っていますが、一度あるライブラリを内蔵ストレージに移動して起動してみましたが、やはり同じ現象でした。

なお、FCPXを購入した当時は内蔵ストレージに保存していたのですが、容量を圧迫するので外付けHDDに移動しました。その移動方法に問題があったのでしょうかね。

移動は、内蔵ストレージに保存されているライブラリを外付けHDDにドラッグ・ドロップしたのですが、、、 間違っていますか。


ひとつ分からないのですが、アドバイスに記載されている「内蔵ストレージ上にプロジェクトは存在しますよね」という意味ですが、ライブラリが内蔵ストレージに存在しているかということでしょうか ?


何回もレンダリングファィルを削除して試みましたが、画像のように起動して数秒するとレンダリングが開始されます。

(画像はレンダリングを中止した状態です)


他に何か問題解決策考えられるでしょうか。


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