制作したビートをYoutubeにアップロードしたらジリジリ、ジャリジャリとしたノイズが発生します。
Youtubeにあげる前の段階では、ノイズらしき音はないのですが、YouTubeにアップロードしてよく聴くと、ジリジリ、ジャリジャリとしたノイズが発生します。なぜなのか原因を教えて欲しいです。 よろしくお願いします。
また、Youtubeにあげる際の曲はどのような設定でバウンスをしているのかも教えていただきたいです。
出来上がったビートは、logicでバウンスした後にFinal Cut Proで映像を付けてからYoutubeにアップロードしています。
PCの性能:Macbook pro/1.4 GHz クアッドコアIntel Core i5/8 GB 2133 MHz
トラックで使用した音源は、ソフトウェア音源と外部からのサンプル音源
使用しているプラグインは基本的にEQとコンプ。ピアノ音源にリバーブを入れている。
ミックスではEQで帯域が被らないようにカットし、コンプは極端な設定にはせず、音の出過ぎたところを潰した。
マスターでは0dBが超えないようにマスタリング済み(メーター系のプラグインやリミッターで-1dBを確保)。使用したメータープラグインはADPTR Metric AB、Youlean loudness meter 2。リミッターはOxford Limiter。
バウンス時の設定:PCMでファイルフォーマットをWave、ビット数24ビット、サンプルレート44100、ファイルタイプはインターリーブ、ディザリングはノイズシェーピング。
Final Cut Proでの書き出し:ビデオコーデックはProResの一番上や非圧縮で書き出したり、Final cut proでもオーディオのサンプルレートを44.1kHzにしたり、48kHzに変えてみたりした。
ビートの制作の中でやってみたことは、I/Oバッファサイズの変更、ソフトウェア音源やサンプル音源の変更(サンプル音源にノイズが含まれていることと倍音の相性が悪いことを考慮した上で)、ディザリングの変更、ビット数の変更などを試しました。 そもそもMix前の段階の楽曲をバウンスしてYoutubeに上げてもノイズが発生したりもしました。
Youtubeにあげたビートは、オーディオインターフェースに繋いでヘッドホンで聴いたり、iPhoneにつながっているAir Pods proから聴いたりなどしました。Air Pods Proで聴いている時は特にノイズが目立ちます。
分かる方がいらしたらぜひご回答のほどよろしくお願いします。
MacBook Pro 13″, macOS 14.2