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Motionで雲の速度を変化させられない

Motion5.8の「雲」ジェネレーターの「速度」を時間と共に変化させたくて、キーフレームを打って傾斜を作りました。

Motion上ではうまく変化して見えるのですが、これをジェネレーターとしてFCPXに読み込んだところ、毎フレーム時間が大きく飛んでいるようなガビガビの映像になります。

また、同じことをパラメータービヘイヴィアーで実装しようとすると、Motion上ですら何も効かなくなります。


たぶんバグですよね?

再現できる方いらっしゃいますか?

MacBook Pro 14″

投稿日 2024/08/21 03:08

返信
返信: 2

2024/08/23 03:37 片谷 への返信

試してみましたけど、私の環境でも同様ですねー。

Final Cut ProとMotionでのパラメータの扱いの違いによる不具合でしょうか。

ガビガビというのは、ものすごく速く動いてしまうってことですよね?

FCP上での調整は、物凄く細かく数値で指定しないと微調整できないようです。

おまけに、速度変化を与えられない?みたいで。


なので、パラメータの調整が効くものだけFCPに公開して(必要なもののみでもOK)


速度変化は、ジェネレータを複合クリップ化(⌥G)してブレード速度(shift+B)で調整するというのはどうでしょう?

キーフレームでの速度調整がきかないのが不具合なのかそういう仕様なのか分かりませんけど、とりあえずこれで速度調整はできます。

2024/08/31 19:04 vz.r への返信

返信ありがとうございます!

速度はそもそも時間で割った値なので、数値の扱いが難しいのでしょうね。

FCPXで速度を連続的に変化させる機能があるとのこと、知りませんでした。

ただ、繰り返し使う予定のジェネレーターなので、毎回いじらなければならないなら今回は諦めようと思います。

ご回答ありがとうございました!

Motionで雲の速度を変化させられない

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