XI0N による書き込み:
なのでホワイトノイズなどでつくるといわゆる音源としてのスクラッチ音ではなく(同じようにできるのであればごめんなさい)音源のスピードの緩急によって生み出されるスクラッチ音を生成したいと考えています.
おっしゃるとおり手順ではありません。
XI0N による書き込み:
また,自分が行った手順なのですが.
1,対象音源(コピー元)のスクラッチをかけたいところから後ろ2秒ほどをカットしてコピー
2,コピー(コピー先)した音源を1秒ずつにカット
3,前半1秒を逆方向にしフェーダーツールで急激な速度アップをかける
4,後半1秒にはフェーダーツールで急激な速度ダウンをかける
5,3.4でできた音源を1組としてこれを2組つくる
6,1のスクラッチしたい箇所に挿入
という手順で行いました.
この手順の3において逆方向(リバース)をかけるとなぜかコピー元の音源ファイルの前半1秒にも
逆方向がかかってしまいうまくいきません.
音としてはわりと近いところにはあるのですがコピー元が変わってしまうのでつなぎが変になってしまいます.
もしよろしければこのような方法のスクラッチ音の作り方を教えていただけないでしょうか?
これはプロジェクトが壊れている可能性があります。
新規プロジェクトにLogicのブラウザからデータをインポートして試してください。
さらには、コピー元をいじらずに(別トラックにそのままコーピーする)リージョンをコピーしたものを加工したほうが良いでしょう。
Logicは、何度も同じリージョンを編集加工しているとプロジェクトが壊れやすいようです。
私は、編集加工中におかしくなったらすぐに新規プロジェクトに替えます。
トラックも分けたほうが良いです。
3,前半1秒を逆方向にしフェーダーツールで急激な速度アップをかける。
フェードツールの間違いでは?
やり方考え方は間違ってはいないと思います。
フェードアウトと共に、オートメーーションも同じようなことができます。
更には、プラグインエフェクトのコンプ・リミッター、Gateリバーブを使うと良いかもしれません。
音源をサンプルして、MIDIで使えるようにすればもっと簡単にできます。
メンテナンスを行ったほうが良いでしょう。
トラブルシューティング for Mac (ソフトウェア編)
トラブルシューティング for Mac (ハードウェア編)
最初に、セーフブート(必須)を行なって下さい。
Option+移動クリック→ライブラリ→プリファレンス。
com.apple.logic.pro.cs
com.apple.logic9.LSSharedFileList.plist
com.apple.logic9.plist
上のPlistをゴミ箱に入れて、再起動して下さい。
更に、Logic 、OSの再インストール、
クリーンインストールでNGの場合サポートに相談してください。